各位老铁们,大家好!今天我将为大家详细解析红色警戒雷达导弹的相关知识,包括其修改方法、在游戏中的应用,以及不同版本中雷达导弹的特色和更新。希望通过我的分享,能够帮助大家更好地理解和使用这一强大的游戏元素。
### 红色警戒雷达导弹的修改方法
我们来看看如何将爱国者飞弹修改成对地对空的武器。一种简单的修改方法是将爱国者的武器换成重装大兵的MissileLauncher,这样它就可以空地两用了。具体操作如下:
1. 将爱国者的导弹更换为RedEye2,射弹更换为AAHeatSeeker。
2. 将AG设置为yes,并将LandTargeting设置为0。
需要注意的是,AAHeatSeeker这个射弹在许多武器中都有使用,如天启的副武器。为了避免弹框问题,建议新建一个射弹。
### 红色警戒2的新武器
在红色警戒2中,新武器系统为玩家带来了丰富的游戏体验。以下是一些主要的修改和新增内容:
主要修改:
1. 各国防御建筑(如电极塔、地堡等)均能升级,升级后威力强大,且能发出三级光。
2. 每个国家均增加了超级矿车和超级油井,采矿能力和发电能力大幅提升。
3. 苏军增加了海豹部队、雌鹿运输机、间谍卫星和匿迹功能。
4. 金钱、超级武器、超时空、铁幕装置和伞兵的获取时间都有所调整。
5. 坦克和天启炮的射程、威力都有所增加。
版本更新:
从2.1版到2.5版,游戏经历了多次更新和改进。以下是部分重要更新:
- 修正了地动坦克死机的问题。
- 修正了选古巴显示中国的问题。
- 去掉了心灵匿迹信标及光棱匿迹产生器的黑色能力。
- 修改了苏军超时空矿车的主武器为超时空武器。
- 增加了音乐和基本电脑AI。
- 将V4火箭车还原为V3火箭。
- 修改了星际破坏战机的弹头及威力。
- 修正了尤里3级的杀人波,可以杀坦克。
- 修正了磁暴指挥官不可被狗咬,被机器人钻。
- 修正了闪电飞机和核子轰炸机在有弹的情况下可以在空中悬浮。
- 修正了骆驼狙击手为圣战骑兵,修改其射弹图形。
- 增加了各国终极防御建筑,如自由女神像、闪电风暴塔、离子发射塔等。
- 增加了V3的弹头声音效果。
- 修正了超时空大兵及超时空磁暴步兵的防御和武器伤害。
- 降低光棱坦克、恐怖机器人和基洛夫炮舰的防御和威力。
- 修正了重型雷电战机的攻击速度和移动速度。
- 修改了移动战车工厂可以建造特殊坦克。
### 红色警戒雷达导弹的介绍
红色警戒雷达导弹是一种强大的对空武器,在游戏中扮演着重要的角色。以下是一些关于雷达导弹的介绍:
- 洲际导弹:通过V3导弹车和飞行载具的组合,可以实现洲际导弹的效果。操作较为复杂,但威力巨大。
- 洲际导弹战术:根据V3队形和小地图,可以判断洲际导弹的攻击方位和破防能力。
- 洲际导弹反制方法:根据对方战术和部署,可以采取不同的反制方法,如防御、进攻或调整战术。
### 红色警戒中各兵种介绍和使用
在红色警戒中,各兵种和单位各有特点,合理运用能够发挥出巨大的威力。以下是一些主要兵种和单位的介绍:
- 步兵:美国大兵、工程师、动员兵、对空兵、谭雅、狙击手、疯狂伊文、飞行兵、尤里、电磁兵、辐射兵、时空兵、间谍。
- 坦克:轻型坦克、多功能车、矿车、天启坦克、光棱坦克、隐形坦克、基洛夫飞艇、火箭车、坦克杀手、小蜘蛛、基地车。
- 飞机:黑鹰战机、普通小飞机、战斗机、轰炸机、运输机。
- 船只:战舰、运输船、潜艇。
### 红色警戒遭遇战各方的特色
在红色警戒遭遇战中,不同国家的单位、建筑和武器都有各自的特点。以下是一些主要国家的特色:
- 标准版:苏联、伊拉克、利比亚、古巴、美国、英国、法国、德国、韩国。
- 共和国之辉:中国、盟军、入侵者。
- 中国崛起:盟军、中国。
- 兵临城下II:美国、俄国
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