各位玩家朋友们,大家好!在梦幻西游手游的版本v1.338.0中,网易对宠物内丹技能进行了全面调整,旨在优化游戏平衡,提升玩家体验。我将为大家详细介绍这次调整的细节,并解答关于内丹领悟规则的相关问题。
我们来看看宠物内丹的调整。焦渴技能的吸血效果得到了增强,提升至1层吸取9%的气血,这无疑增强了吸血宝宝的生存能力。顺势技能的效果调整为触发吸收时降低目标法防御力,持续2回合,这一改动对大唐等角色影响不大,但对于法宠来说,降低了防御,打起来会更为轻松。无畏和愤恨技能对反震和招架的目标有几率造成重伤效果,重伤状态会让目标每回合受到持续伤害并降低治疗效果。
我们关注宠物技能的调整。八凶法阵技能不再降低目标的物法伤害,而是提升降低物法防御的比例,这对玩家来说是一个不错的提升。三羊开泰技能对目标造成的魔法损失与实际造成的法术伤害结果相关,这一改动使得技能更加公平。法术防御技能的法术伤害减免从40%提升至50%,增强了法宠的生存能力。死亡召唤技能调整为25%概率附加4回合死亡禁锢效果,这一改动使得技能的威力有所下降。风舞技能进入战斗初始自带1层疾风,略微提升触发时的伤害。
在宠物内丹共鸣方面,高级内丹可以与低级内丹产生共鸣,提升低级内丹的层级效果。高级内丹提升至5层时,会自动获得一条随机共鸣,如果宠物携带有该低级内丹,则产生加成效果。
针对内丹的选择,我们以法宠为例进行分析。低级内丹方面,灵光和静岳是必带的,因为它们都能加法伤,对法宠来说至关重要。对于法宠提升伤害的还有灵身和狙刺两个内丹。对于3个内丹的宠物,从增加伤害的角度考虑,灵身优于狙刺。对于4个内丹的法宠,第4个内丹很多人选择的是矫健,关于矫健和狙刺的选择,取决于玩家的游戏风格。
在高级内丹方面,破甲刃技能降低发挥最大效果要求的力量点数,并延长了持续回合。生死决技能的触发几率固定为20%。隐匿击技能升级后提升了暴击率。血债偿技能降低了发挥最大效果要求的魔力点数。阴阳护技能新增效果,有几率自动保护主任。
在低级内丹方面,狂怒、阴伤、无畏、愤恨、擅咒的伤害效果得到提升。勘破技能几率破除隐身状态的同时,对隐身状态的单位增加额外伤害。
新增内丹方面,攻宝宝和血宝宝分别提供了吸血和提升气血回复效果的内丹,法宝宝则提供了提升群体法术攻击伤害的内丹。
其他调整包括碎甲刃内丹触发时享受降防效果,无畏和愤恨内丹提升重伤效果,狙刺内丹降低法伤增加数值,阴伤内丹提升物伤增加数值,了然内丹修复了技能不起效的问题,善恶有报技能提升了恶报几率,降低善报几率,阵法效果增加了伤害、法伤阵法不再对治疗效果起效,战斗状态功能可以查看队友玩家的气血、魔法和愤怒值。
这次内丹技能调整旨在维护法宠和攻宠在输出上的平衡,让两种宠物都有各自独特的发挥舞台。通过这些调整,玩家们将享受到更加丰富多样的游戏体验。希望本文的分享能够帮助到大家,感谢您的阅读!
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